インタビュー

インタビューのために東京に行ってきた。
インタビューは何年ぶりかな……。今までは会社でやっていたから
動く必要はなかったけど、今回はわざわざ東京まで出向かねば
ならないので大変だった。

暑さが心配だったが思いの外辛くなかったので助かった。
4人ほどで2時間ばかり色んな話をしたが、普段はバラバラの場所に
いるので同じゲームの開発をしていたとは言っても普段聞けない話とか
出たりして結構楽しかった。
(今まではもう予定調和というか、普段話していることをそのままインタビューで
喋ってただけなので変化がなかった)


吉池真一 * 仕事関係 * 22:29 * comments(0) * trackbacks(0)

灼熱の都市

「ノーラと刻の工房」のインタビューがあるらしい。
まだ先の話でスケジュールもはっきり決まっていないが、
やることはやるらしい。

となるとそのうちまた上京することになるが、今の東京は……。
去年も暑さはたいがいだったけども、今年も負けず劣らず猛暑になる
予測がされているからなあ。
行ったら溶けてしまわないだろうか。
おまけに計画停電があるかどうか知らないけど節電してるだろうし
インタビューだから建物の中で行われるだろうけど、
今年に限って言えばその建物が涼しい保証はない……。

吉池真一 * 仕事関係 * 21:07 * comments(0) * trackbacks(0)

参考資料

ゲームの企画をする際にどうしても「あのゲームの○○の部分みたいに」
みたいなやりとりが発生する。
このとき、誰もが知ってる有名なゲームなら説明いらずなのでいいけども
ちょっとマイナーだったり古いゲームだったりすると大変だ。
説明しても上っ面しか分からず、本当に伝えたいことが伝わらなかったり
面白さがイマイチ理解されなかったりする。

そうなると実際に実機を持ち出してきてやってみる、ということになる。
このとき、会社だったら各種ゲームソフトがフロアに転がっていたり
するものだけれども、フリーでやってるとそうはいかない。
参考資料は全部自前で揃えねばならない。
マイナーだったり古いゲームであってもだ。

これはゲームに限ったことではないんだろうと思う。
作家の人なら同様に色んな本を買い揃える必要があるし、
デザイナーなら大量の写真集が必要になるのだろう。

まあ、お察しの通り、今ちょっとそういうところで悩んでいるんですが。
どうしたもんかな。


吉池真一 * 仕事関係 * 13:21 * comments(2) * trackbacks(0)

次のこと

ノーラもどうやら評判とかも順調のようなので、僕としては
そろそろ次の仕事のことも考えていかないといけない。

自分で能動的に考えて行動していかないと何も実を結ばないのが
フリーの厳しいところだ、と度々書いている気がするけれども、
逆に自由に好きな企画を考えられるのがフリーのいいところだ。
どうしようかな〜。
吉池真一 * 仕事関係 * 21:15 * comments(2) * trackbacks(0)

白鳥の足

今の仕事はおかげさまでやっと目処が付いてきたので、
そろそろ次のことも考えておかないといけない。

好きなように色々なことが出来る反面、何もしないと何も手に
入らないのがこの稼業の大変なところだ。
好きでやってるんだからいいけども。


吉池真一 * 仕事関係 * 20:52 * comments(0) * trackbacks(0)

掃除の仕方

いよいよ開発も終了しそうなので、とりあえず僕の実作業は終わりだ。
(というかもう作業しちゃダメと連絡が来たわけだが)
いつも開発の末期は、ヘタなこと(例えばプログラムの仕様を分かってない人が
勝手な更新をしたら止まるようになっちゃったとか)
をしないよう、
ある時期になるとプログラマ以外はデータを触っちゃダメ、大人しく
デバッグだけやっててちょうだい、というお達しがくるわけだが
いよいよその時期がやってきたというわけだ。

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吉池真一 * 仕事関係 * 21:26 * comments(0) * trackbacks(0)

長風呂

ノーラと刻の工房
公式HPで開発ブログというのが出来ているが、
「ここにも何か書いてみませんか」とお誘いを受けた。
とても嬉しいことだけども何を書いたらいいだろう。
どうでもいいことなら僕もこうしてブログ書いてるからこっちでも
出来るしなあ。(見てくれる人がどれだけいるのかは別問題だが)
どうせなら面白いネタを書きたいところだ。

吉池真一 * 仕事関係 * 19:44 * comments(0) * trackbacks(0)

新作発表

今までときどきブログでも開発しているのをほのめかしていていた
ゲームがいよいよ情報解禁となった。

ノーラと刻の工房 〜霧の森の魔女〜
です。今回はアトラスさんと組ませてもらいました!

まだ出せる情報はちょっとしかないけど、これから書ける範囲で
少しずつ出していこうと思うのでよろしく!

吉池真一 * 仕事関係 * 23:25 * comments(9) * trackbacks(0)

情報公開です

どうやら今月末にいよいよ今までやってた仕事の情報が公に出るらしい。
まだ詳細は明かせないようだけれども。

長かった……。今までは毎年のように何かリリースしていたけれども
今回は結構開発期間が長かったからなあ。
その分、キレイにまとまってるとは思うのだけども。

吉池真一 * 仕事関係 * 19:07 * comments(0) * trackbacks(0)

山は越えた

やっと自分が担当していた場所がほぼ終わった。
そろそろ初報が出る時期になってきたようだ。

まだ初報が出てないうちは何も言えないわけだけれども、
出たら色々話が出来るかも知れない。

吉池真一 * 仕事関係 * 21:04 * comments(0) * trackbacks(0)


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